Mini Map is a minimalistic puzzle game where you ARE the mini map. It is your job to lead a distractible (and rather stupid) player through treacherous dungeons

The player will follow your commands, as long as he doesn’t become distracted by tempting treasure. Can you lead the hero safely through the dungeon? Good luck!


This is a demo. The game began as an entry to GMTK jam 2020




join the community

Join the community on Discord

Follow me on Twitter




Music by Wupta 

 (https://22ndindustry.bandcamp.com/album/22nd-industry)

Pathfinding asset  
(https://arongranberg.com/astar/)






Development log

Comments

Log in with itch.io to leave a comment.

(+1)

masterfully done.

Incredible humor! And such cool people like main menu and dialog box, this is absolutely great!

(+1)

thanks for the play! I'm glad your enjoyed it :D

(1 edit) (+2)

you have a good taste of map design my man, i'd like to see this game be in a good place of puzzle game category. good luck squishy

(note: dont make your sister design a level again)

(1 edit) (+2)

[7.5/10] The only thing is that you obviously make better levels than your sister. I mean, her level doesn't even need the key to finish, lol


But hey, great game, wish you the best of luck to finish it :)

(+1)

Niezwykle kreatywa gra. Drugiej takiej do prawdy nie widziałem na całym itch.io. Świetny retro styl, niezłe audio, tryskająca z lewa i z prawa kreatywność - mógłbym powiedzieć, że najlepsza gra niezalerzna. Mógłbym, ale tego (jeszcze) nie powiem.

Na początek słowo o mechanice. Sterujemy małym trujkącikiem, mówimy mu gdzie ma iść, a on wybiera najkrutszą drogę. Niestety, nasz trójkąt jest łasy na skrzynki ze skarbami, i kiedy znajdziemy się w zasięgu jednej z nich, wtem tracimy nad nim kontrole i trujkącik biegnie prosto do skrzynki nie zwarzając na to,  że aby otworzyć taką często trzeba tracić cenne klucze, a nawet ryzykować życie. To za sprawą wszechobecnych kolców, które tylko czekają na podziabanie naszego trójkąta. Ale on sobie nic z tego nie robi...

Głópi trujkącik.

Okazuje się, że za pomocą tych prostych mechanik SquishyTurtleGames stworzyło dzieło tak kreatywne, tak pomysłowe i tak grywalne, że mógłbym za pomocą niezbyt wyszukanych metafor się o tym rozpisywać godzinami. Ale niestety - i niezwykła kreatywność nie wystarczy kiedy gra nie ma zbyt wielu elementów.

Bo nie ma zbyt wielu elementów. Kolce,  skrzynia, kłódki, klucze i tyle. Nic więcej. I choćasz twórcy wykorzystali te elementy wybitnie, to nie ukrywajmy  że chociasz wystarczają na aktualną lidżbe poziomów, to na dłóższą mete, kiedy dodawane będzie ich więcej, zacznie powoli nużyć, i nieinteresować. A dodam jeszcze, że nie ma ma mowy, żebym zapłacił dobrowolnie za grę choć wybitną, to tak krutką że można przejść w pół godziny. Czegam na zapowiedziane portale, przyciski, półapki i na jeszcze więcej.

Na koniec chciałbym jeszcze powiedzieć coś o warstwie audiowizualnej. Jak już mówiłem, jest całkiem dobra, ale jeżeli mam być szczery to nie tak wybitna jak gameplay, i na pewno nie obroniła by się w formie artbooka czy też soundtracku sprzedawanego odzielnie. Wiem, że wszystko jest stylizowane, ale stylizacje powinny być nie tylko klimatyczne (w tej grze jak najbardziej są), ale i przyjemne. Nie zrozumcie mnie źle - grawika i muzyka też są całkiem dobre, ale niedorastają do pięt cudownej pomysłowości programistów.

Grafika i muzyka są ładne, ale nie powalają. To już wiecie. Ale jest jeszcze jedna żecz oprucz kreatywności za kturą pokocgałem tę gre. Dopracowanie. Sztuczna inteligencja jest... inteligentna, znaczniki przewijają się płynnie,  gra działa prawidłowo a projekt poziomów wypada jeszcze lepiej. Po prostu świetnie.

Tak więc gra jest świetna. Gorąco polecam ją sobie pobrać, a kiedy autor dopracuje wszystko co wymieniłem + doda fabułe i edytor poziomów, to również wesprzeć autora w celu wynagrodzenia go za jego cięszką prace, ale tak jak już mówiłem - najpierw poczekajmy aż doda wyżej wymienione żeczy. 

To, że jest tu co naprawić nie zmienia jednak faktu, że jest jedną z najlepszych gier na całym itch.io, a może nawet pozanim. Napewno będe wracał do tej gry, i to pomimo tego, że na każdą zagadkę jest tylko jedna odpowiedź. No cuż, może poprostu jestem fanatykiem... Ale jeżeli tak, to to tylko świadczy o jakości tej gry. Nie karzda ma tak oddanych fanów, prawda?

Woah... You really dug into the game... I personally really enjoyed it too!

Thanks for the super in depth feedback :D I'll definitely take everything you've said into account when moving forward with the full game

Używam tłumaczenia google. masz rację we wszystkim, o czym wspomniałeś, ale to wciąż tylko demo. Mam nadzieję, że Squishy wkrótce wyda swoją najlepszą pracę. Ta gra zasługuje na dobre miejsce.

Deleted post
(+2)

I would love that too, but seeing as I have no android device that may prove difficult :( anyway thanks for playing!

There are free Android emulators - one even coming with Android Studio. Well - testing on an emulator is not as good as on a real device, but it helps!

(+1)

Nice puzzle man! that was really innovative. good job

That was great. I like how it makes you think. This game really made me feel smart when I figured out how to complete the levels.

That was fun little game. Great job! I like the pleasant pixely but cute art style and the boppy music! The level designs are great but i can't get past some so thanks for adding skipable levels :D 

Its very well done for something done in 48 hours. :)

Brilliant!

Sweet game with very interesting mechanics :)

It was very interesting when you used the correct pings. Good game!

👏👏👏 A very clever idea and implementation. Found my self yelling at that little blue arrow for going for the chest 😄

(+2)

I didn't intend for my game to become a parable about the danger of greed but here we are :P

hey, I finished it! very smooth, and cool audio selection :)

Thanks for playing!

Creative and well executed! Left me wanting more!

Glad to hear it! thanks for playing!

(+1)

Really enjoyed it! Great job

thank you!

(+1)

fun little game, really great!

glad you liked it!